3ds Max Kursu |
3ds Max Kursu Tanımı
3ds Max Kursu, kursiyerlerin bilgisayar destekli tasarım ile ilgili tüm kuramsal ve teknik eğitimini içermektedir.
3DS MAX Türkiye'de en yaygın kullanılan 3D görselleştirme yazılımıdır. Yazılım üzerinde yer alan Mental Ray dışında, Vray, Maxwell ve Brasil birçok üçüncü parti üreticisi tarafından hazırlanan render aracının kullanılımına izin veren mimarisi le zengin görselleştirme alternatiflerine olanak verir. 3ds Max Kursu içinde bu alternatifler de gözden geçirilecektir. 3ds Max Kursu kapsamını düşünürsek, 3DS MAX ayrıca içerdiği farklı ışıklandırma seçenekleriyle ve çok sayıda üretici tarafından desteklenen geniş malzeme ve model kütüphaneleri ile özellikle mimari ve ürün görselleştirme işlerinde en uygun yazılımlardan birisidir.
3ds Max Kursu dahilinde, sizi ileriye taşıyacak bir eğitim alacaksınız.
|
|
Ön kayıt |
Bu eğitime ön kayıt yaptırmak için tıklayınız. |
|
|
3ds Max Kursu İçeriği
1) 3D MAX ‘E GİRİŞ
- 3D Max sayfasının tanınması , komutlara ulaşma yolları
- Ekrandaki pencerelerin kullanılması, kamera oluşturma bakış açıları ve yerleşimler.
2) 3D MAX ‘TE 2 BOYUTLU DÜZLEM OLUŞTURMA
- Ölçülere dayanarak 2 boyutlu düzlem şekillerin hazırlanması
- Hazırlanan düzlemlerin 3. boyuta kaldırılması
3) 3D MAX ‘TE TEMEL ŞEKİL OLUŞTURMA
- Temel 3 boyutlu cisimler oluşturulması
- Karmaşık 3 boyutlu cisimler oluşturulması
4) AUTOCAD MODELİNİN 3D MAX ‘E AKTARILMASI
- Autocad’de hazırlanan çizim modellerin 3d max dosyasına aktarılma biçimleri
- Eğrisel cisimlerin 3d max dosyasına aktarılması
5) 3D MAX ‘TE CİSİMLERİN MODİFİYE EDİLMESİ
- Cisimlere kopyalama, taşıma , döndürme işlemlerinin uygulanması
- Cisimlerin şekillerinin modifiye ve deforme edilmesi
6) 3D MAX ‘TE SEÇME VE SAKLAMA
- Layerların seçilmesi, sınıflandırılması, gruplandırılması
- Layerların açılıp kapatılması, parçalanması
7) 3D MAX’TE AYDINLATMA AYARLARI
- Aydınlatma elemanlarının tanınması
- Aydınlatmada ışık, renk, boyut ayarlarının yapılması
- Aydınlatma düzenlemesi, elemanların yerleştirilmesi
- Gölge ayarları
8) 3D MAX’TE MALZEME ATAMALARI
- Hazır malzemelerin 3d max’te cisimlere aktarılması
- Yeni malzeme ve doku oluşturulması
- Malzeme parametrelerinin düzenlenmesi
- Cisimlere özgü ışık, gölge ayarlarının yapılandırılması
- Cisimlere efekt katılması, efekt ayarlarının düzenlenmesi
9) PHOTOSHOP İŞLEMLERİ
- Photoshop ta malzeme oluşturma
- Mevcut malzemelerin photoshop ta istenen şekilde ayarlanması ve dokulandırılması
10) RENDERING
- Render ayarlarının yapılması
- Background oluşturma
- Videopost ayarlamaları
- Render süreleri ve ve süre kısaltmaları
- Çözünürlük ayarları








