J2ME Dersleri Akiza - Kampanyalar İçin Tıklayınız
Akiza

J2ME Dersleri

J2ME Dersleri




J2ME Dersleri Tanımı

J2ME Dersleri

J2ME Dersleri : Java ME, mobil çihazlar için tasarlanmış java ortamıdır. Bu ortam, standart masa üstü Java'ya göre biraz daha kısıtlıdır. Çeşitli güvenlik protokolleri ve ağ uygulamalarına imkan veren bir yapıya sahiptir. Mümkün olduğunca bütün cihazlarda aynı şekilde çalışması için tasarlanmıştır.J2ME Dersleri ile mobil cihazlar için program yazabilme yeteneğine sahip olursunuz.


J2ME Dersleri - EÄŸitmenlerimiz

Eğitmenlerimiz; alanında birikim ve bilgisi olan, bilgisini öğrenciye aktarma yetisine sahip, kendisini ve öğrenciyi motive eden, başarılı eğitmenlerdir.

J2ME Dersleri - EÄŸitim Yeri

Eğitimlerimiz; klimalı, projektörlü, güçlü bilgisayarlı ve hızlı internet bağlantılı sınıflarda yapılır.

J2ME Dersleri - EÄŸitim Åžekli

Eğitimlerimizi, grup'lara katılarak veya özel ders olarak alabilirsiniz.

J2ME Dersleri - Eğitim Zamanı

Grup eğitimlerimizde; haftalık olarak belirlenen sürelerde eğitim yapılır.
Özel eğitimlerimizde; kendi zamanlarınıza uygun olarak eğitim alabilirsiniz.


Önkayıt Formu - j2me dersleri


En kısa sürede size dönmemiz için, aşağıdaki formumuzu doldurunuz.

Ad Soyad (*) :
E-posta (*) :
Tel 1 (*) :
Tel 2 :
Uygun ders saatleri 10-13   13-16   16-19   19-22  

J2ME Dersleri İçeriği


J2ME Dersleri - Konu 1 - J2ME Mimarisine giriÅŸ(1)

* J2ME Mimarisinin tanımlanması
* Wireless Toolkit, Elipse, EclipseMe kurulumu, senkronizasyonu

J2ME Dersleri - Konu 2 - MIDP uygulamalarının oluşturulması, çalıştırılması - Building and Executing MIDP Applications (2)

* MIDP 1.0 - MIDP 2.0 uygulama ortamlarının tanıtılması
* Örnek MIDP uygulamasının yazılması ve derlenmesi.
* Örnet MIDP uygulamasının çalıştırılması

J2ME Dersleri - Konu 3 - Yüksek seviye kullanıcı ara yüzü (3+3)

* MIDP uygulamalarında Kullanıcı arayüzü(UI) tanımlaması
* UI API ye giriÅŸ
* UI sınıflarının tanımlanması
* Item sınıfı ve alt bunun sınıfları
* Olay yakalama rutinleri
* Ekranda çeşitli mesaj gösterimleri
* Command sınıfının tanımlanması
* Menu sistemi

J2ME Dersleri - Konu 4 - Düşük seviye kullanıcı ara yüzü(3+3)

* Düşük seviye kullanıcı ara yüzü tanımlanması
* Canvas sınıfına giriş
* Olay yakalama rutinleri

J2ME Dersleri - Konu 5 - Yüksek ve Düşük Seviye Kullanıcı ara yüzlerinin ile Düşük seviye birleştirmek(8+6)

* CustomItem sınıfına giriş
* CustomItem sınıfı için olay yakalama rutinleri
* javax.microedition.lcdui.game paketinin tanımlanması
* Form sınıfının tanımlanması.
* TextBox, Gauge sınıflarının tanımlanması
* Örnek oyuna başlangıç

J2ME Dersleri - Konu 6 - Düşük seviye kullanıcı ara yüzü - 2(3+3)

* Graphics sınıfı
* Image sınıfı
* Sprite - TiledLayer sınıfları
* örnek oyunda Sprite ve TiledLayer sınıflarının kullanımı

J2ME Dersleri - Konu 7 - Veri saklama yöntemleri Managing Data on the Device (1+2)

* RMS paketinin tanımlanması
* RecordStore sınıfının tanımlanması
* RecordStore sınıfı ile veri saklama ve veri alma
* RecordEnumeration interfacenin tanımlanması
* Örnek oyunda oyun kaydedilmesi, tekrar okunması

J2ME Dersleri - Konu 8 - Ağ uygulamaları(3+3)

* Ağ uygulamalarına giriş
* HttpConnection sınıfının tanımlanması
* StreamConnection sınıfının tanımlanması
* Örnek oyun için skor güncellemesi

J2ME Dersleri - Konu 9 - Media Kontrolleri(3+3)

* MMAPI Media API'nin tanımlanması
* Hazırlanan oyuna ses eklenmesi

J2ME Dersleri - Konu 10 - Güvenlik(2)

* MIDP Güvenlik modelinin tanımlanması
* Sertifika oluÅŸturma
* MIDlet'in Sertifika ile doğrulama yapılması

J2ME Dersleri - Konu 11 - OTA(1)

* MIDP uygulamasının internet üzerinden kurulumu
* MIDP uygulamasının yayınlanması

J2ME Dersleri İçeren Paketler

Java


0 212 236 22 18 - J2ME Dersleri




EĞİTİMLERİMİZ

 

GAMES

Click for Akiza Games | Akiza Oyunları için tıklayın.


Kulak Ver

Genellikle hatalarımızın hesabını tutmak, başarılarımızla övünmekten daha karlıdır.